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The Unholy War (PlayStation) è uno di quei giochi che sembrano usciti da un esperimento folle riuscito troppo bene. Strategia, azione e botte tattiche mescolate senza chiedere permesso, con un’idea centrale geniale: ogni personaggio è una razza diversa, con movimenti, attacchi e regole proprie. Qui non esiste “il combattente standard”: ogni scontro è un piccolo rompicapo da risolvere a colpi di cervello prima ancora che di riflessi.
La modalità principale alterna fasi strategiche su mappa esagonale a duelli in tempo reale, dove conoscere i punti di forza e di debolezza delle creature è fondamentale. C’è chi vola, chi spara da lontano, chi è lento ma devastante, chi fragile ma letale. Scegliere lo scontro sbagliato significa perdere senza nemmeno capire cosa è successo.
Lo stile grafico è puro anni ’90: creature bizzarre, design esagerato e quell’atmosfera dark-fantasy un po’ strana che lo rende immediatamente riconoscibile. Non è un gioco che ti prende per mano, ma è proprio questo il bello: impari sbagliando, partita dopo partita, fino a sentirti davvero padrone del campo di battaglia.
Un titolo originale, diverso dal solito, che ancora oggi resta una piccola perla per chi ama le idee fuori dagli schemi e i giochi che non assomigliano a nient’altro. Uno di quelli che, una volta capiti, non si dimenticano più.
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